Novidades da Blizzcon 2018

O início da cerimônia de abertura da Blizzcon 2018, que aconteceu desta terça-feira, 02 de Novembro, foi marcado por muita emoção.
Michael Morhaime, um dos co-fundadores da Blizzard (junto com Allen Adham e Frank Pearce) contou um pouquinho da sua história na Blizzard, agradeceu a todos os fãs e se despediu da presidência da desenvolvedora, passando o cargo oficialmente para J. Allen Brack, antes produtor executivo de World of Warcraft.

A Blizzcon com certeza não será a mesma sem você no palco durante as cerimônias de abertura Morhaime! ='(

J. Allen Brack iniciou sua apresentação agradecendo a todos os jogadores de Overwatch pelo sucesso nas arrecadações pela venda da skin e itens da Pink Mercy, que gerou a renda de 12,7 milhões de dólares que foram doados á fundação de pesquisas do Câncer de Mama, a maior doação já feita por uma empresa em um único ano na história da fundação. ❤

A primeira novidade apresentada por J. na cerimônia foi a nova heroína de Heroes of the Storm, Órfea: Herdeira de Paço dos Corvos, além de algumas novas (e hilárias) skins para outros heróis já presentes no game.

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Depois disso, foi a vez de World of Warcraft chegar ao palco.
J. apresentou John Hight, que ocupará seu lugar como Produtor Executivo de World of Warcraft.

Após a apresentação, John chegou com os clássicos gritos de HORDE e ALLIANCE pra platéia, que foi a loucura, como sempre.
A primeira novidade apresentada por John, após esfregar nas nossas caras um pouquinho dos acontecimentos iniciais de Battle for Azeroth, foi o novo conteúdo Tides of Vengeance, onde os jogadores poderão acessar a Raide da Batalha de Dazar’alor, entre outros conteúdos.
Depois disso, foi o momento de pegar nossos babadores pra apreciar mais uma cinematic daquelas que só a Blizzard sabe fazer! ❤

 

 

Outro anúncio foi a data de lançamento de World of Warcraft: Classic: verão de 2019 (ou, inverno de 2019 aqui no HUE BR).
A demo já está disponível lá na Blizzcon aos participantes e também aos jogadores que adquiriram o Ticket Virtual da Blizzcon.
A grande surpresa foi que todos que tiverem uma assinatura ativa de WoW poderá jogar a versão Classic no seu lançamento sem pagar nada mais por isso! =D

Foi anunciado também o novo mascote beneficiente de WoW: Destruidorzinho, QUE É A COISÍNEA MAIS FOFÍNEA QUE VOCÊ VAI VER NESSA BLIZZCON! ❤
O mascote e a pelúcia desse fofíneo pode ser adquirido até o dia 31 de Dezembro, e toda a renda será revertida ao Code.org: “uma organização sem fins lucrativos dedicada a expandir o acesso de escolas à ciência da computação e aumentar a representatividade de mulheres e minorias na área. Em nossa visão, todo aluno e toda escola deve ter a oportunidade de aprender ciência da computação, assim como biologia, química e álgebra. A Code.org oferece um currículo em ciência da computação para o ensino fundamental nos maiores distritos escolares dos EUA e está expandindo internacionalmente. A campanha Hora do Código realizada anualmente em dezembro, envolve 10% de todos os alunos do mundo.”

 

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Após as novidades, fomos transportados para o palco de Hearthstone, mas um problema no microfone de Ben Thompson nos levou até o palco de Overwatch, onde o apresentador e Diretor Jeffrey Kaplan deu início a apresentação contando que seu sobrinho Josn estava na cidade para sua 2ª Blizzcon. John questionou o tio na noite anterior sobre os anúncios de Overwatch, e Jeff perguntou ao sobrinho o que ele achava que seria o grande anúncio. John disse que esperava que anunciassem a retirada de Moira do jogo, arrancando risadas (e algumas vaias) da platéia. Eu, particularmente, rachei de rir hauhuiahiuhauia.

Após a piada, fomos apresentados ao sensacional curta Reunion, com McCree e uma conhecida de longa data, Ashe, líder de uma  gangue Deadlock, apresentada como nova Heroína jogável de Overwatch.

 

 

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Jeffrey então passou a palavra para Pete Stilwell, Produtor Sênior para o anúncio da remasterização de um Clássico Blizzard.
Foi então que parte das nossas preces foram atendidas e foi anunciado nada menos que a remasterização EM 4K de Warcraft 3: Reign of Chaos e The Frozen Throne, agora nomeado Warcraft III: Reforge.

O jogo será lançado em 2019, e já está disponível em pré-venda pelo site da Battle.net em 2 versões:
A Edição Padrão por R$79,90 e a Edição Spoils of War por R$159,00 que contam com alguns brindes como a montaria Carroça Carniceira para WoW, um Verso da carta da Terceira Guerra para Hearthstone, 4 personagens para Heroes of The Storm (Jaina, Thrall, Anub’arak e Tyrande), um pet especial para Diablo 3 e brindes ainda não revelados para StarCraft Remastered e StarCraft 2.

 

 

 

 

Pete então passou a bola Ben Thompson, Diretor Criativo de Hearthstone, que adentrou ao palco Mythic, nos levando a crer que os problema no palco de Hearthstone não conseguiram ser resolvidos, o que é uma pena, pois a área temática parecia ser bem divertida.
Ben então nos trouxe a nova expansão de Hearthstone com um vídeo musical muito divertido do Ringue do Rastakhan, focado nos Trolls.
A expansão será lançada no dia 04 de Dezembro e já está em pré-venda em 2 versões:
A Oferta do Desafiante sai por R$46,90 e acompanha 17 pacotes de cartas e o verso de card No Pique do Ringue.
Já a Oferta do Ringue por R$117,90, acompanha 50 pacotes de cartas, e além do verso de card No Pique do Ringue, o jogador receberá também o Rei Rastakhan, novo herói da classe Xamã.

 

 

 

Ben chamou então ao palco o designer Wyatt Cheng, que apareceu vestindo uma linda camiseta de Diablo. Foi aí que meu coração quase pulou pela boca! Mal sabia eu que em breve estaria chorando lágrimas de desespero e decepção… =(

Ele falou um pouquinho do quanto a Blizzard ama Diablo (poxa…….) e anunciou um novo jogo de Diablo, que segundo sua apresentação seria algo épico, onde permitiria ser jogado em qualquer lugar e com qualquer pessoa. Logo pensei UM NOVO DIDIZINHO MULTIPLATAFORMA COM CROSSPLAY!!!! ❤ ❤ ❤

Ben então anunciou uma cinematic que quase me fez chorar. Explicou que o jogo seria entre o final de Diablo 2: lord of Destruction e Diablo 3.
Que cinematic LINDA, sem palavras………….. até que… PÁ! DIABLO IMMORTAL! Segura esse joguinho mobile aí…. =(
NOOOOOOOOOOO BLIZZARD, NOOOOOOO! WHYYYYYYYYYYYYYY!!! ;_____;
Tantos rumores ao longo do ano, tanto se falou das várias novidades que a Blizzard estava trabalhando na franquia Diablo, e esse tiro no meu coração…..
10 anos do anúncio de Diablo 3, toda o fandom esperando aquela sequência maravilhosa, ou uma nova expansão, uma nova classe, ou aquele rumor mais agradável que todos esperavam, o remaster de Diablo 2……………

Ben sentiu que a galera não gostou. A reação do público foi zero quando foi anunciado que o jogo seria mobile, e continuo quase zero após a apresentação do gameplay.
Apenas triste… muito triste………. =(
Muito memes surgiram. Todos os vídeos, tanto no canal brasileiro como no canal americano, a negativa foi imensa. Uma imensidão de dislikes.
As perguntas após a conferência foram várias, como “Isso foi uma piada adiantada de 1º de Abril??”.

Sério, Blizzard, eu te amo. De verdade. Do fundo do meu coração. Você é a minha desenvolvedora favorita desde a adolescência, mas assim não dá pra te defender!!! =(
Quem me conhece sabe o quanto eu amo a Blizzard, e que minha franquia favorita de games é Diablo desde 1997.
A minha opinião pessoal (Carol AsukaBulma) é que esse anúncio foi um tapa na cara dos fãs. A impressão que passa é que a Blizzard não se importa muito com os fãs de Diablo e fazer isso com uma franquia tão maravilhosa me deixa sem entender.
Fiquei triste, de verdade………………….
Enfim, Diablo Immortal ainda não tem data de lançamento definida, e será lançado para iOS e Android.

 

 

E assim termina mais uma Blizzcon. Nos vemos ano que vem! =)

Caso você tenha perdido a cerimônia de abertura, pode acompanhar completa no vídeo abaixo:

 

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